Battlefield 3: Granskning

Konfrontation Slagfält 3 och Call of Duty: Modern Warfare 3 är på väg att ta slut. Vi har redan testat hjärnvatten så förväntat Tärningar, Och före släppningen av den nya “Call of Duty” kvarstår några dagar. Och oavsett hur det senare är bra eller dåligt kan vissa mellanresultat sammanfattas nu.

En i fältet … Warrior?

För det första, låt oss säga om ett schema, som presenterades som nästan det viktigaste trumfkortet i projektet. Ja, spelet är riktigt jävligt vackert – Frostbite 2 -motorn ger ut en sådan bild som vi ännu inte har sett förut. Dessutom kommer ägare av inte de mest kraftfulla maskinerna att kunna gå med i de senaste framstegens framsteg – även på medelstora inställningar Slagfält 3 Det ser fantastiskt ut.

Med en sådan entusiasm, tyvärr, kan du inte svara på “singeln”. Utvecklare, i det första dåliga företaget, som skämde bort oss med stora skala nivåer, minskade slutligen korten och förvandlade dem till trånga korridorer. Slåss vid gränsen till Iran och Irak, en kamp på tåget, jogga på soliga Paris – alla uppdrag reduceras till den geniala skytte av ett dementat “kött”. I pauserna mellan uppgifterna behandlas vi med plotvideor, men försöker fördjupa sig i det lokala skriptet – dyrare.

Som i TORSK, Interaktiva scener utspädar handlingen och med film i Bf3 Full ordning. Han kommer att komma längs husets tak under snikskytt och rengöra ansiktet till huvudskurken i en lång QTE, och stormar bankbyggnaden. Det var inte heller utan klassiska attraktioner som Pokatushki på en tank eller en okomplicerad “stealth”.

De föregående raderna kan få intrycket att kampanjen inte är värt det och börja. Men vi råder dig fortfarande att gå igenom det. “Singel” kommer inte att vara svårt att behärska på några timmar;Det är dynamiskt och, trots att inget nytt är till genren, är det ganska fascinerande. Huvudintrycket av honom är visuellt. Det verkar som om det kan vara speciellt på en standardtankresa? Vi träffade detta i mer än ett dussin militanter. Men du skulle ha sett hur dammet virvlar över vägen, hur den berusade tekniken brinner, hur solen skiner bländande ljust. Liknande sensationer Tullsamtal Hon slutade ge sin äldre motor under lång tid, och bara för deras skull är det värt att titta på “singeln” Slagfält 3.

På slagfältet

Seriens huvudrätt var dock och förblir multi -användarregimen. Och lyckligtvis är det förväntat fantastiskt.

I allmänhet förändrades multiplayerens mekanik nästan inte. Vi har fyra klasser – ett attackflygplan (han är en läkare från BC2, endast utan maskingevär), en ingenjör, stöd (tidigare attack, som fick en medicinmaskin) och en scout, det vill säga en snikskytt. Genom att välja specialisering går vi till en av tre (med undantag för variationer – trupp och stora) lägen. I Rush är uppgiften för ett team att försvara två stafett, slåss på ett relativt litet kortstycke. Framåt måste förstöra mål innan “biljetter” som spenderas på återupplivningen av soldater slutar. I erövring måste vi hålla poäng. Ett lag som spelar kampen för territoriet börjar förlora “utelämnanden” och, som regel, lider nederlag. Det finns också dödsmatch, men detta är ganska valfri underhållning på kvällen eller två.

Först och främst är det värt att notera att nätverksstrider har blivit mer olika. Detta är främst fördelen med platser som är designade för en mängd olika spel. Till exempel minns tunnelbanestationen roliga och dynamiska strider från TORSK – Här är hastighet och reflexer viktigare än komplexa taktiska manövrar. Men den Kaspiska gränsen är en helt annan historia. Vi behöver välkoordinerade kommandoåtgärder, det är nödvändigt att använda utrustningen (förresten kan flygfans glädja sig: planen har äntligen återvänt), men Superman kommer inte att komma ut ur sig själva-krypskytten kommer direkt att sätta en otur hjälte på plats.

Ryssland blev återigen en av parterna i konflikten. Särskilt patriotiska herrar är förmodligen bredvid sig själva med lycka.

Det är trevligt att Bf3 extremt vänlig mot nybörjare. Här kommer alla att hitta en lektion för sin smak. Det är inte möjligt att skjuta exakt och ta fiender i dollar? Välj en ingenjörsklass och reparera den allierade utrustningen. Vi genomförde tusentals strider i World of Tanks och du kan inte leva utan stålbilar? Snälla – samla in besättningen och gå för att krossa fiendens kroppar med larver. Vill roa stolthet genom att döda en fiende efter den andra? Du är en direkt väg till kort som den redan nämnda “Metro Station”.

Bland annat använde utvecklarna moderna tekniker till förmån för spelet. Till exempel kan vapen fästas till en taktisk lykta som desorienterar motståndare med starkt ljus. Den så kallade elden vid undertryckning fick äntligen en intelligent implementering när kulor visselpipor i närheten, bilden smörjs, så nu en maskingångare, som häller en ledande strategiskt viktig gata, kan hålla en position ensam.

Allt detta är smaksatt med ett rikt och logiskt system för “pumpning”. Erfarenheten tilldelas nästan varje nysare – ingen kommer att förbli förolämpad. Spelar för en viss klass, vi får en ny utrustning för honom och fyller på arsenalet, samt växer i nivåer. För “vapen” är en hel mängd förbättringar tillgänglig – alla typer av sevärdheter, förtjockade stammar, ljuddämpare … Dessutom är ju ofta och effektivt det är möjligt att använda transport, desto snabbare kommer vi att tillåta oss att installera ytterligare vapen och användbara “prylar” på det.

Vi garanterar inte för absolut tillförlitlighet, men enligt standarderna för masshandlingsfilmen är tanken kontrollerad och ser ganska övertygande.

Slutligen är det viktigaste multiplayer Slagfält 3 Helt enkelt glasögon. Insatserna från flera dussin människor (den maximala gränsen för datorn är sextio -fyra användare på en server) skapar en riktig film. Till exempel är det omöjligt att glömma en strid där jag hade tur att delta just häromdagen.

Vi spelade i rusning på de smala gatorna i “Eastern Bazaar”. Fienden hade bara en poäng, men antalet “biljetter” minskade snabbt – det var nödvändigt att attackera. Och vi gick till en desperat offensiv. Föreställ dig – Mortar Volleys skramlar runt, en maskingevär skakar (ljudet är naturligtvis vackert), betongsmulor spillas från de omgivande byggnaderna. Endast en gata återstår att korsa, men motståndaren försvaras från de sista krafterna. Granater flyger in i vårt skydd-det verkar som om det är över … och plötsligt lämnar en tank med allierade från någon form av körfält, gömmer oss bakom vilken vi korsar den olyckliga vägen och lyckas spränga retranspace. Det är mycket svårt att beskriva de sensationer du upplever när du deltar i en sådan åtgärd.

Förutom multiplayer och “singel”, i Slagfält 3 Det finns ett gemensamt passeringsläge. Vi erbjuds att besegra sex flyktiga avsnitt, nästan inte relaterade till varandra, tillsammans med en vän. Kooperativet var tydligen avslutat bråttom – förutom att ett bra snikskyttuppdrag skrivs ut i minnet. Jag minns inte ens de mest framgångsrika “specialoperationerna” från Modern Warfare 2 var mer underhållande.

Det enda som kan förstöra intrycket av nätverksstrider är den motbjudande Battlelog -tjänsten. Lägg till vänner, leta efter en server och ansluta till den, vi tvingas genom en webbläsare. Dessutom fungerar systemet dåligt och ger ett fel efter det andra. Och om du fortfarande kan gå med i någon strid, men låt oss säga, du vill slåss i ett annat företag, måste du lämna spelet och sedan starta det igen.

Den största fördelen Slagfält Multiplayer har alltid varit och förblir. Men om tidigare serien var extremt försiktigt steg på ett enda -användarområde, nu i detta avseende TORSK En värdig konkurrent dök upp. Lägg till en fantastisk bild här, elegant design – det verkar som om “tullsamtalet” har mindre och mindre chanser.

Du behöver bara vänta på svaret Oändlighetsavdelning. Men vilken synd att gömma sig om framgången för plotkampanjen MW3 är fortfarande möjlig, är det osannolikt att multiplayer kommer att erbjuda något nytt. Författarna måste försöka hårt för att få oss att bryta sig loss från härliga nätverksstrider Slagfält 3.

Fördelar: peppy “singel”;magnifik multiplayer -regim;Vacker grafik.
Nackdelar: Nightmare Service Battlelog;Svagt kooperativ.

Slagfält 3

De bästa kommentarerna

Singel) Efter att ha passerat Battla tänker jag inte ens på att köpa MW3) Jag laddar ner en pirat för en singel och det är det)

Jag har redan spelat anständigt, 42 ur … det finns erfarenhet och jag vill säga åsikten från BF3 -)).

1. Om recensionen.
Singel, jag kan inte köpa det förrän jag saknade det. Men jag är 100% säker på att det inte kommer att överträffa MWF2. Genom spänning, drama och dynamik. (Fram till “singeln” i MWF2 för mig standarden).

. ”Förutom multiplayer och“ Singe ”innehåller Battlefield 3 det gemensamma passeringsläget. ”
Men det är inte konstigt, det här är en viktig del av multiplayer, eftersom du för passagen kan “öppna” några av de bästa vapnen i spelet.
(Revolver-dödande från 2 skott eller ett i huvudet, ja, min älskade gevär “G3A3” -super ackumulerad i ensamma skott och kommer förmodligen bara att ge plats för F2000).
Samma uppdrag “Helicopter” låter dig ta itu med mekanikern för att slåss med en helikopter.

. ”Det enda som kan förstöra intrycket av nätverksstrider är den motbjudande Batllelog -tjänsten. “
Jag gillar. Mycket bekvämt, informativt. När som helst kan vänner gå med dig, under spelet kan du alltid göra din statistik, Angoli, leta efter nya servrar etc.D … måste kunna använda))
Förbättrar ständigt Battlog, den blir mer stabil och bekvämare.

Men du måste klippa bilden specifikt och spela nästan vid de lägsta inställningarna. Även om min dator tillåter dig att spela BF3 vid inställningarna för Ultra med all icke-mental utjämning och bullar med FPS 60-80. Men laddningen av kort när du ändrar dem tar mycket tid … och när du går in i striden har du redan demonterat all utrustning och punkterna fångas))) om du vill vara framför planeterna – spela på låga grafikinställningar ..

Spara servrarna där det inte finns någon rotation av kort.

2. Slutsatser och intryck (min).
Spel (multiplayer) visade sig vara bra och solid. Spel måste spelas.
De viktigaste 2 plus är naturligtvis visualisering med ljud + användning av teknik.

Resten är helt vanligt:
– Med alla olika vapenvapen är de “samma” av samma typ, det finns nästan ingen skillnad med vilket vapen du kör
– Ingenjören har för många avgifter för en granatskyttare, Jvelins är inte särskilt effektiva
-Wapons för “nivåer” -Det är inget coolare än UMP-45 ..
– luftfart (i skickliga händer, eller bättre en trupp) – Uber!
– Sniper, detta är det bästa målet för en maskingångare … speciellt för min älskade G3A3 =)) (du känner dig säkrare – skjuter med 700 m, men med tanke på att detta avstånd av kulan flyger 3 sekunder … det är svårt att få)
– Det finns inga normalt implementerade beräkningar i spelet, och ständigt bläddrar igenom ett gäng vapen, byter utrustning, kamouflage, beroende på situationen, stör snabbt.
– Många av spelets “chips” kan endast implementeras i en kompetent adopterad frigöring. Belysning, intelligens, stöd, utrustningsbesättningar, en kombination av själva frigöringen etc.D. Vad gör en enda spelare och Rand till en trupp mer som ett mål än en stridsenhet.
– Många fuskare – Mycket! Han spelade på servern, där det fanns ett normalt program “anti-cha” och på 5-6 timmar medan det hackades där, en man på 30 eller mer förbjuden … (http: // användare.Stoppspel.ru/galleri/zab/album/1300/här är skärmdumpar, hur det såg ut)
-Infuriates den “tråkiga” kill-kameran … varför behöver jag det? Varför ska jag veta vad Wedder som spikade mig gör? Det är nödvändigt i MWF2 – visa hur han spikade mig. Detta är intressant – och jag är vetenskap och jag undrar hur det var, jag kan se Chitakov ..
-The Normal Mode anstränger infanteriet med sin stabilitet att skada … det är inte du vill spendera 15 omgångar på en person … och hoppa en på 3 bakom sig för att fylla nästan orealistiska-patronerna kommer att sluta … så mitt val är inoperativt, när du kan fylla med en kärna av kö, men du kan ha samma med en schallow bullet kan vara mynt och en voly är redan en voly …Spelen är olika.

Ärligt talat, den andra och är otur från spelet. Alla mina hopp och besvikelser var motiverade. Jag spelar med nöje och ser fram emot MWF3.
För mig blev MWF2 -multiplayer en uppenbarelse – mycket dynamisk, en mängd vapen (nämligen varierad och inte modellerar olika som i BF3). En mängd “blandningar” -beräkningar för den individuella spelstilen och situationen. Bonusar för Kill Sticks och T.D. och t.D ..
Om MWF3 är som MWF2 – men lite nya förändringar och bullar (för en variation), ja, naturligtvis nya kort – det passar mig med 110%. Jag kommer att tända en infanterist och ringa Harriers med luftattacker på fiendernas huvuden. )) Tja, men jag vill styra tekniken för BF3 till hands till hands. )))

SLUTSATS.
Enligt min mening är BF3 -spelet för communityn av spelare, eftersom ensamma och slumpmässiga pugi är kött för dem. Många intressanta kombinationer kan bara implementeras i kompetent interaktion.
Därför måste vi förena oss och spela tillsammans.)))

I MWF är andelen av den “skickliga” fighter som en stridsenhet högre, vilket är mer attraktivt när du spelar ett eller i ett litet företag.

I BF3 på kort med teknik – jag använder i 90% av fallen bara dess. Rush -lägen i 90% snikskytt. Tja, och kartorna “Infantry” Metro and Bazaar – Spelets läge hårt (eller bra/korrekt anpassning).

I BF3 gillar jag allt, men grafikkortet drar inte … = (
Förra dagen kommer jag att köpa en ny. Och i MW3 gillar jag bara singeln T.Till. Multiplayer där bara ledsen “för*mun”, ingen variation.
Och vad är då poängen med att spela samma sak varje år, men med nya kort borde människor förmodligen bli trötta på människor. Vad är utvecklarna bara?

Gård, och jag hoppades att röra och ta tag i minuserna)) ett slags sorcum, och jag hoppades att röra och ta tag i minuserna)))

Skriv sedan med ett mössor om det faktum att du inte gillar SG bara i en oförskämd form och jag garanterar er minus.)))

Jag håller med om alla författares åsikter, men om battalglog av en överlappning! Personligen hade jag ett sådant intryck på betatestet, nu efter att ha räknat ut nästan alla detaljer om batogeln, jag gillar det verkligen och jag är glad att de kom på det.

Hur så … varför om musik i proffsen/minuserna skrev inte någonting? definitivt i pluss) hon är så härlig

1. Ljud – ja, fysik – nästan, förstörelse och ballistik – ja. Men det finns ingen Tesselia av ytor. Kanske kommer det att göras i en lapp, men hittills är grafiken underlägsen än den 2: a av kraisierna.
2. 64 spelarkort var tidigare, inte?
4. Tja, långt ifrån simulatorn. Och förvirra inte realism och realism.
5. Nu pågår gröt, om du spelar ensam, så gör nästan alla för sig själv och går dit han vill. Men detta kommer att passera över tiden.

Kampanj i BF3 – också ett skärmdäckdäck. Dais följde kodens väg, överallt i kampanjen kan du se kodens öron.
COD -multiplayer kommer inte att få betalt. COD själv: Elit kan användas gratis, vissa bullar som på något sätt är värdelösa kommer att vara otillgängliga.
För en dator kommer det bara att finnas en gratis version av Elite.Jupi Casino recension